<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://bogi.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Дети богов| Противостояние Полукровок</title>
		<link>http://bogi.mybb.ru/</link>
		<description>Дети богов| Противостояние Полукровок</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 04 Aug 2010 17:25:19 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://figureskating.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i084/1007/11/a6a1a3926ab0.png&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i084/1007/11/a6a1a3926ab0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Открывается новое ледовое шоу. За месячный тур по Европе и России известным фигуристам предлагают очень хорошие деньги. Многие соглашаются, не раздумывая и не вчитываясь в контракт.&lt;br /&gt;Первые выступления проходят отлично. Фигуристам создают прекрасные условия для тренировок и отдыха. Практически ни в чем не ограничивают. Но потом начинают происходить странные события. Пропадают вещи, меняются администраторы и обслуживающий персонал, раздаются странные звонки и приходят на личную электронную почту письма...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Дальнейшие события может определить Ваш персонаж! Возможно практически все - детектив, мистическая драма и даже фантастика....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рейтинг ролевой NC-17&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://figureskating.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/1007/d0/403d76295688.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/1007/d0/403d76295688.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваша: &lt;a href=&quot;http://figureskating.rolka.su/viewtopic.php?id=6&amp;amp;p=28#p2852&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://figureskating.rolka.su/viewtopic &amp;#8230; p=28#p2852&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вестник)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 17:25:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оборотни</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Оборотни живут кланами, и постоянно поддерживают контакт межу собой. Они считают, что в одиночку могут охотиться лишь самоубийцы.&lt;br /&gt;2. Есть оборотни, работающие/охотящиеся в одиночку, но связь с их кланом всё же существует&lt;br /&gt;3. Для поддержания связи с кланом, у оборотня весит магический амулет, через который они могут связаться с родными, или для крика о помощи. Если оборотень сорвет амулет или потеряет его, клан будет считать его мёртвым или изгнанником.&lt;br /&gt;4. Одежда на оборотнях рвётся при превращении, если битвы нет, или нет необходимости срочно превратиться, они предварительно раздеваются и потом прекращаются.&lt;br /&gt;5. Оборотни не имеют людских комплексов, когда они обнажены, они всего лишь не хотят их смущать)&lt;br /&gt;6. Когда оборотень чует кровь или жертву или чувство злобы, глаза его имеют желтый цвет.&lt;br /&gt;7. Внутри оборотень всегда борется с сущностью зверя (у полукровок, это проявляется или очень явно и они становятся неконтролируемыми, или проявляется очень редко)&lt;br /&gt;8. Оборотни очень ловкие, и могут развивать невообразимую скорость. Реакции им тоже не занимать. Лазают по стенам как нечего делать.&lt;br /&gt;9. Оборотни понимают разные языки. Могут связаться телепатически с тем, кого считают близким человеком или другом.&lt;br /&gt;10. У каждого оборотня есть своё оружие, они считают, что оружие само выбирает себе хозяина, поэтому специально проводят мероприятия по выбору оружия среди молодых оборотней.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 13:19:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш банер: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://bogi.mybb.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i055.radikal.ru/1006/f7/34f36565ea45.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/а&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:21:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что из себя представляет пост</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Пост должен нести информацию о герое, описывать именно тот характер, который Вы обозначили в анкете и который создаёте. Порой герой описывается настолько убого и среднеарифметически, что начинает терять свою индивидуальность: с таким же успехом, можно этот пост отнести и к другому персонажу этой игры, всё-таки пост должен выражать особенность поведения, внешность и характерные черты именно вашего героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. В связи с этим, если пишется диалог, пост не должен содержать только голую прямую речь, даже без пояснения кто это сказал. Иногда игрок думает: &amp;quot;Ну раз это написано в моём посте, так все сами поймут, что это сделал и сказал мой герой, что повторять то?&amp;quot;&lt;br /&gt;Тут даже проблема не в том, что при новеллизации админ должен своими руками приписывать &amp;quot; - сказал такой-то&amp;quot; после прямой речи (хотя это тоже немаловажный отрицательный момент в новеллизации), дело в том, что в жизни, мы очень часто, практически постоянно пользуемся невербальным общением интонацией голоса, мимикой, жестами, выражением взгляда. Одну и ту же фразу, например, &amp;quot;Я пойду, посмотрю, как там дела&amp;quot;, в жизни человек может произнести так, что мы сразу поймём: а) со скукой в голосе - это значит, что человек ищет повода, чтобы покинуть нашу компанию; б) в раздражении - человек уверен, что &amp;quot;там&amp;quot;, куда он идёт, всё вверх дном и он устроит &amp;quot;там&amp;quot; головомойку; в) заикаясь от страха - человек сам что-то натворил и это для него возможность смыться и избежать ответственности... можно ещё придумать много вариантов.&lt;br /&gt;Вот это-то: выражение, тембр голоса, скорость произнесения слов, жесты, мимику, даже осанку и необходимо передать в пояснении к речи. И тут дело не в том, что пост станет красивей - пост станет понятней читающему и это не позволит неправильно истолковать ваши же слова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Пост должен быть ответом на предыдущие посты играющих с вами игроков. У вашего персонажа что-то спросили или ему что-то сказали, может его толкнули (а порою даже схватили за руки). Игрок (чаще начинающий игрок) умудряется это проигнорировать.&lt;br /&gt;У нас был случай на игре, когда в кантине (кабаке) случайно встретились два жутких недруга и устроили посреди зала кошмарную бойню, а двое сидящих за столиком в этой же кантине в это время вели милую беседу на тему: &amp;quot;Какой скучный провинциальный городишко! Тут никогда ничего не происходит!&amp;quot; &lt;br /&gt;(Двое разыгрывали влюблённую парочку. Читая их весь форум лежал под столом, а Админ прокомментировал: любовь слепа, да и глуха к тому же, у них тут перед носом головы с плеч сыплются, а они ничего не замечают).&lt;br /&gt;По поводу обязательных ответов на заданные вопросы можно возразить: мы и в жизни, бывает, не всегда отвечаем на заданный вопрос. Но мы это делаем по каким-то причинам. И как раз эти причины и должен осветить ваш пост. Например: &amp;quot;Мистер Икс посчитал ниже своего достоинства разговаривать с каким-то оборванцем и потому сделал вид, что не расслышал его вопрос.&amp;quot; или &amp;quot;Джон так увлёкся собирание транзистора, что вопрос Мэри пролетел у него мимо ушей.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Пост должен продвигать действие игры вперёд. Мало прокомментировать со стороны чьё-то действие или рассеянно бросить: &amp;quot;Не знаю&amp;quot; на заданный вопрос. Кроме комментариев и описывания собственного впечатления и состояния игрок должен обязательно сделать ход вперёд. На то она и игра, стоять на месте тут невозможно. В посте должны содержаться действия или слова, которые бы совершили шаг игры вперёд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И уж конечно, игрок ни в коем случае не должен играть сам с собой. Порой встречается и такое явление. Человек с хорошим литературным стилем приходит на игру, начинает писать по сути дела рассказы и выкладывать их в форуме в качестве игровых постов. &lt;br /&gt;Это очень хорошо, что человек хорошо пишет. Но для рассказов нужно найти какое-то другое размещение в интернете, а не игровой форум (например, блоги или литературные сайты). Игра на форуме зиждется на взаимодействии людей, на взаимодействии с партнёрами. Можно и в шахматы самому с собой играть, но если ты приходишь в шахматный клуб или на соревнования шахматистов – нужно играть с другим человеком. Так и на форуме: если пришёл играть, нужно взаимодействовать с другими персонажами, а не кропать что-то своё в уголке или отдельной теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Администрация балгодарна за &lt;a href=&quot;http://septemberfox.ucoz.ru/publ/2-1-0-14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;предоставленую информацию.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 20:56:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.......</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;№1. Дети богинь.&lt;br /&gt;В каноне ясно указано, что и у богинь были дети от смертных. Например, у Афины, у Афродиты, у Гекаты. Однако не нужно приписывать родство тем богиням, у кого такого быть не могло в принципе. Например, у Артемиды, которая была девственницей, или у Геры, которая не изменяла своему мужу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 00:38:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Наше время &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лагерь &amp;quot;Смешаная кровь &amp;quot;&lt;/strong&gt; ещё не имел открытых стычек со &lt;strong&gt;Свободными&lt;/strong&gt;, а потому о существовании вторых знает на уровне слухов и страшных сказок.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 30 May 2010 17:54:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав ролевой</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=99#p99</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Регистрация, Профиль&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. 1. Регистрация на русском или английском языке.&lt;br /&gt;1. 2. Ник не должен содержать: ссылок на другие сайты, нецензурные слова и выражения;&lt;br /&gt;1. 3.&amp;#160; Аватар не должен содержать рекламные ссылки и изображения, которые каким-либо образом противоречат общепринятым нормам морали, нарушать цензуру.&lt;br /&gt;1. 4. Использование в оформлении ника графических символов строго ЗАПРЕЩЕНО. Допустима регистрация имени (если есть – фамилии). Никаких прозвищ и кличек в нике быть не должно.&lt;br /&gt;1. 5. Регистрируясь на сайте вы автоматически соглашаетесь с соблюдением правил форума.&lt;br /&gt;1. 6. Оставлять сообщения в игровых локациях вы можете только после принятия анкеты.&lt;br /&gt;1. 7. Если вы хотите создать второго персонажа(!) сообщите об этом Гл. Админу. Если узнаем о вашем втором «я»,о котором вы не сообщили – бан на три дня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Анкета.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. 1. Зарегистрировавшись на ролевой, Вы должны в течение трех дней подать анкету. Если по какой-то причине Вы не можете этого сделать, то Вы обязаны уведомить Администрацию в специальной теме или в ЛС или в Аську Администратору или модератору, указав хотя бы примерные сроки.&amp;#160; &lt;br /&gt;2. 2. Анкеты должны следовать принятому на форуме Шаблону, их у нас три. Для каждой анкеты создается отдельная тема в специальном подфоруме. Принятая анкета будет перенесена. Для принятия вам следует дождаться подтверждения от, как минимум, главного администратора и модератора или ещё одного админа. &lt;br /&gt;2. 3. Маленькая, нацарапанная «абы отстали» анкета не пройдёт. Если Администратор или модератор указывает на ошибки – лучше исправьте. Если после пяти исправлений анкета всё же была принята, то ваши дальнейшие посты ОБЯЗАНЫ&amp;#160; быть едва не идеальны! &lt;br /&gt;2. 4. Анкеты, написанные для других ролевых, не прокатят! За попытку продвинуть украденную анкету – пожизненный бан!&lt;br /&gt;2. 5. Супергероев, разрушающих миры одним чихом здесь нет! Мэри Сью так же покинут данную ролевую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Игра.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. 1. Минимум- 8 строк. Так же не советую сильно увлекаться. &lt;br /&gt;3. 2. Действия – обычным шрифтом.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Мысли – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Речь – &lt;strong&gt;жирным шрифтом. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Чужая речь –&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;курсивом&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;/&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;жирным&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; и подчёркнутым.&lt;br /&gt;Запрещается&amp;#160; использование цветных выделений в посте. &lt;br /&gt;3. 3. В игровых постах не допускается посторонний треп. Если Вам необходимо что-то сказать- для этого существует ЛС. Никаких «офф»!&lt;br /&gt;3. 4. Игра должна строиться логично и грамотно.&lt;br /&gt;&amp;#160; - в игре Вы обязаны точно соответствовать прописанному вами характеру.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Вы не можете находиться в двух местах одновременно.&lt;br /&gt;&amp;#160; - соблюдайте очередь.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Вы не можете находиться в двух местах одновременно. &lt;br /&gt;3.5. Отыгрыш должен быть литературным и грамотным. Форум предоставляет Вам возможность развернуть Вашу фантазию на максимум, так реализуйте же ее, пользуясь правилами русского языка! Для Вашего удобства создавались все программы электронной проверки написания и тот же Microsoft Word. &lt;br /&gt;3. 6. Не забывайте ставить ССЫЛКИ перехода, из одной локации в другую. &lt;br /&gt;3. 7.&amp;#160; Если у Вас нет возможности написать отыгрыш в ближайшее время, то предупредите Администрацию об этом, написав в специальной теме, и своего партнера по игре.&lt;br /&gt;3. 8. Отыгрыш смерти персонажа допустима только с согласия игрока, который за него играет. &lt;br /&gt;3. 9. Сообщения должны быть развернутыми и не односложными. Старайтесь в постах описывать чувства, эмоции, интерьер, мимику и т.п. Ваш персонаж, как живой человек, который хорошо ощущает этот мир.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Рейтинг Игры NC-21.&amp;#160; Возможен отыгрыш любых эпизодических моментов, будь то сцены сексуального характера, насилия, жестокости и т. п. Разрешены юри и яой. Однако напоминаю, что озабоченым маньякам здесь не рады – будьте добры описать всё литературным языком!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Аватар.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. 1. Размер – 300 х 400. Аватар должен полностью соответствовать описанию внешности вашего персонажа. &lt;br /&gt;4. 2. Не должен содержать ругательства и нецензурщину, порнографию. Никакой анимации!&lt;br /&gt;4. 3. Не допускаю аватары – аниме. Будьте добры брать рисованные в стиле фентэзи. На крайний случай – фотографии людей.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Реклама.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. 1. Ник для рекламы - Вестник, пароль – 0000. Можно, так же, зайти под «гостем». &lt;br /&gt;5. 2. Реклама строго взаимная!&lt;br /&gt;5. 3. Максимум - одно рекламное сообщение одной ролевой на страницу!&lt;br /&gt;5. 4. Запрещена реклама по ЛС!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Вне игры.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;6.1. Убедительная просьба не переходить на личности. Для выяснения отношений по игровым моментам обращайтесь к админам. Проблемы личного характера просьба не выносить на общее обозрение и решать вЛС либа на других сайтах/форумах. &lt;br /&gt;6.2. Во внеигровых локациях строго запрещен мат. Им можно пользоваться, но не злоупотреблять лишь в игре.&lt;br /&gt;6.3. За несоблюдение правила, которое изложено выше, администратор или модератор имеет право изменить Вам статус на &amp;quot;Предупреждение&amp;quot;.&lt;br /&gt;6.4. Друзья, не переносите своего персонажа во флуд. Да, в игре он может быть своенравным моральным уродом, но смейте портить другим людям настроение только потому, что, якобы, у Вас такой герой.&lt;br /&gt;__________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;Правила могут дополняться.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;С уважением, Главный Администратор. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 17 May 2010 22:25:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=99#p99</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружейная</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;Небольшой домик из камня с потемневшей от времени деревянной крышей. Маленький окна и низкая дверь, так что обладателям высоко роста придётся склониться. К слову, мало кому удавалось впервые без проблем войти в хранилище- неизменно спотыкались о высокий порожек. Вход в оружейню охраняют два крупных ворона, и ни один посторонний или тот, кто не вызовет у птиц доверия не сможет пройти внутрь. Разве что ему, каким-то чудом, получится завоевать их расположение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 08:45:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Андреевский спуск</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;Улица-Музей. На ней полным-полно магазинчиков, лавочек со всевозможным товаром: от холодного сувенирного оружия и одежды, до картин и икон. Крутой, немного уходящий впрво, словно винтовой, спуск с мощёной чёрным булыжником дорогой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 22:45:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Замковая гора</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;На гору ведёт чёрная, красивая лестница с коваными перилами, скрытая в зелени деревьев и кустов. Сама гора- средних размеров плато с двух сторон окружённая резкими обрывами, открывающими прекрасный вид на Киев. Здесь практически не слышен шум Андреевского спуска.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 22:37:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Серебряный бор</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Густой лес создающий атмосферу дикой, живой природы практически в центре Москвы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 22:30:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Грот Аида</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Подобие храма&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 14:42:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арена</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Некогда обычная поляна, сейчас- кругглая площадка с одной стороны окружённая деревьями, с другой стороны - крутой обрыв к большому озеру. Трава практически вытоптана, однажая жёлто-серую от пыли землю. Именно здесь проходят учебные бои между Полукровками под наблюдением Мастеров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 14:35:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Капище</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Поляна с вытоптаным кругом травы. На этом участке голой земли &amp;quot;спина к спине&amp;quot; стоят три&amp;#160; деревянных столба высотой в 3 м.&amp;#160; На каждом высечено лицо, сложеные руки и руны, по низу. Это идолы языческих богов. у ног одного- почерневшая от костра ямка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 22:57:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зал Совета</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;........&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 22:52:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жилой комплекс &quot;Алый паруса&quot;</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;В квартирах используется угловое остекление от пола до потолка, открывающее красивейшие виды на Москву-реку, Строгинскую пойму и Серебряный Бор. На вершине каждого корпуса расположены пентхаусы с просторными террасами и зимними садами. Особенно примечателен самый большой в Москве пентхаус «Цезарь», расположенный на 4-ом корпусе и имеющий собственную вертолетную площадку и большой бассейн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.realtyinmoscow.com/wp-content/uploads/2007/02/1342.jpeg&quot; alt=&quot;http://www.realtyinmoscow.com/wp-content/uploads/2007/02/1342.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 22:42:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пляж</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Белый песок и морской бриз.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 22:37:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ресторан &quot;Решелье&quot;</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Золотые и багровые тона, круглые столики на любое количество персон, занавески, спасающие от жаркого солнца и любопытных взглядов прохожих. Вышколеный персонал, изысканые и дорогие блюда, живая музыка и богатые посетители.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.openarestaurant.org/wp-content/uploads/2009/08/restaurant_interiors5.jpg&quot; alt=&quot;http://www.openarestaurant.org/wp-content/uploads/2009/08/restaurant_interiors5.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 22:09:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Улицы между домами и пёстрыми рестаранами, скромными магазинчиками и супермаркетами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 22:01:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скандинавские боги</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Боги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Асы&lt;/strong&gt; — основная группа богов во главе с Одином, которые любили, сражались и умирали, поскольку, подобно людям, не обладали бессмертием. Эти боги противопоставляются ванам (богам плодородия), великанам (етунам), карликам (цвергам), а также женским божествам — дисам, норнам и валькириям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бальдр&lt;/strong&gt; — в скандинавской мифологии юный бог из асов, любимый сын Одина и Фригг, богини земли и воздуха. Прекрасного Бальдра называли мудрым и смелым, а его любящая и нежная душа излучала свет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Браги&lt;/strong&gt; — бог-скальд, бог поэзии и красноречия, сын Одина и великанши Гуннхольд, муж Идунн, хранительницы молодильных яблок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваны&lt;/strong&gt; — группа богов плодородия. Жили они в Ванахейме, далеко от Асгарда, обители богов-асов. Ваны обладали даром предвидения, пророчества, а также владели искусством колдовства. Им приписывались кровосмесительные связи между братьями и сестрами. К ванам относили Ньерда и его потомство - Фрейра и Фрейю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Велунд&lt;/strong&gt; — бог-кузнец, сын морехода и морской нимфы, властитель альвов, возлюбленный одной из валькирий. Он прославился как мастер по кольчугам и мечам. Он был талантливым мастером и выковал исландский лабиринт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Локи&lt;/strong&gt; — зловредный бог - плут из асов, любитель менять обличье. Он начинал с шалостей и проказ, но со временем стал истинным воплощением зла и ускорил Рагнарёк, гибель богов и всего мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ньерд&lt;/strong&gt; — бог моря. Он усмирял бури, поднятые буйным Эгиром. Мягкий и добродушный, Ньёрд любил свои залитые солнцем фьорды, прибежище священных чаек и лебедей. Глубоко почитаемый моряками и рыбаками, он помогал попавшим в беду кораблям, посылал попутные ветры и вызывал летние дожди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Один&lt;/strong&gt; — верховный бог скандинавской мифологии, сын Бора и Бестлы, внук Бури. Его культ был особенно популярен у викингов. Пираты Севера поклонялись 6oгy, любящему битвы, и верили, что в Вальхалле этот одноглазый бог собирает рать эйнхериев, &amp;quot;доблестно павших&amp;quot; воинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тор&lt;/strong&gt; — в германо-скандинавской мифологии бог грома, бурь и плодородия. Он был одним из сыновей верховного бога Одина и богини земли Ёрд или Фьёргюн. Боевой молот Тора, Мьёлльнир, служил богам защитой от великанов и обладал волшебными свойствами: влиял на плодородие и смерть, мог возвращать к жизни, крепил браки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тюр&lt;/strong&gt; — в германо-скандинавской мифологии &amp;quot;бог битвы&amp;quot;, сын Одина и его жены Фригг. Его культ был тесно связан с культом Одина, и им обоим приносили в жертву повешенных. Первоначально Тюр был богом неба, его полномочия позднее перешли к Одину и Тору. В римской мифологии раннему образу Тюра соответствует Марс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фрейр&lt;/strong&gt; — бог плодородия, обеспечивавший солнечный свет, дождь, обильные урожаи и мир, сын бога моря и ветра Ньёрда и брат-близнец богини любви и красоты Фрейи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хеймдалль&lt;/strong&gt; — в скандинавской мифологии сын Одина и девяти матерей, страж богов, обитающий у края мира. Его обязанностью была охрана радужного моста Биврёст, соединявшего Асгард с Мидгардом (небо с землей), от великанов-ётунов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хермод&lt;/strong&gt; — в скандинавской мифологии сын Одина и брат Бальдра, который исполнял обязанности вестника и посланника богов. В греческой мифологии ему в некоторой степени соответствует вестник богов Гермес.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 15:01:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кельты</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Боги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аонгус &lt;/strong&gt;— в ирландской мифологии бог любви, сын отца богов и покровителя друидов Дагда и богини воды Боанд. В греческой мифологии ему соответствует Эрот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Беленус&lt;/strong&gt; — в кельтской мифологии бог солнца. Беленус — галльский Аполлон, подобно классическому богу, с которым он отождествлялся, обладал функцией врачевателя. Но особенно он почитался как божественный патрон тёплых источников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бран&lt;/strong&gt; — в валлийской мифологии, бог потустороннего мира, сын бога морей Ллира, правитель Британии. Бран мог чудесным образом вброд переходить моря и переносить свое войско на собственной спине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гоибниу&lt;/strong&gt; — бог-кузнец, принадлежащий к Племенам богини Дану, который всего тремя ударами молота мог выковать прекрасный меч. Именно Гоибниу изготовил богам оружие, с помощью которого они одержали победу над демонами-фоморами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дагда&lt;/strong&gt; — в ирландской мифологии один из богов Племен богини Дану, хозяин котла изобилия. Дагда, персонаж многих древнеирландских легенд, воплотил в себе черты всемогущих представителей царства мертвых, божественных правителей мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Диан Кехт&lt;/strong&gt; — бог врачевания, часто изображавшийся с огромной пиявкой или змеёй в руках. Диан Кехт излечивал любого раненого племени Дану, если только у него не отрублена голова, не поврежден мозг и не сломан позвоночник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Луг &lt;/strong&gt;— в ирландской мифологии бог света, связанный с солярным культом. Его всегда изображали молодым красивым воином. В жилах Луга текла кровь фоморов, он внук одноглазого ирландского бога Балора, вождя фоморов, которые боролись с Племенами богини Дану за власть над Ирландией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мананнан&lt;/strong&gt; — в ирландской мифологии сын бога морей Лера. Он получил свое имя от названия острова Мэн, расположенного в Ирландском море на полпути от Ирландии до Британии. Мананнан также был богом&amp;#160; — в ирландской мифологии влиятельный бог и предводитель Племен богини Дану (Туатха Де Данаан). Имел прозвище Аргатлам, что означает &amp;quot;Серебряная Рука&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огма&lt;/strong&gt; — в кельтской мифологии солнечноликий бог красноречия, сын бога знаний Дагда. Огма изображался в виде старца, облаченного в звериную шкуру и вооруженного палицей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цернунн&lt;/strong&gt; — в мифологии кельтов бог леса и диких животных и бог изобилия. Возможно, Цернунн был владыкой подземного царства, связанным с циклами умирания и возрождения природы. Цернунн был наиболее колоритным мифологическим образом кельтов, не поддавшимся римской ассимиляции.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 14:40:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Египетские боги</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Богини&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Астарта&lt;/strong&gt; — в западносемитской мифологии олицетворение планеты Венера, богиня любви и плодородия, богиня-воительница. В древности Астарта почиталась как богиня сражений, а также считалась богиней-исцелительницей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баст&lt;/strong&gt; — богиня радости и веселья, чьим священным животным была кошка. Чаще всего Баст изображали в виде женщины с головой кошки или в облике кошки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Исида&lt;/strong&gt; — богиня плодородия, воды и ветра, символ женственности и супружеском верности, богиня мореплавания, дочь Геба и Нут, сестра и супруга Осириса. Исида обучила женщин жать, прясть и ткать, лечить болезни и учредила институт брака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маат &lt;/strong&gt;— богиня истины, правосудия и гармонии, дочь бога солнца Ра, участница сотворения мира, когда был уничтожен хаос и восстановлен порядок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нехбет&lt;/strong&gt; — богиня царской власти. Поскольку священным животным Нехбет был коршун, ее изображали в виде женщины с хохолком на голове или в облике змееголового коршуна в белой короне Верхнего Египта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нут&lt;/strong&gt; — богиня неба, дочь бога воздуха Шy и богини влаги Тефнут, сестра-близнец бога земли Геба. Нут называли &amp;quot;огромной матерью звезд, рождающей богов&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сехмет&lt;/strong&gt; — богиня войны и палящего солнца, дочь Ра, жена Птаха, мать бога растительности Нефертума. Священное животное Сехмет — львица. Богиню изображали в виде женщины с головой львицы и почитали во всем Египте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тефнут&lt;/strong&gt; — богиня влаги. Ее земное воплощение — львица. Тефнут и ее муж Шу — пара богов-близнецов, порожденных Ра-Атумом. Тефнут — любимое Око бога Ра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хатхор&lt;/strong&gt; — богиня неба, которая в древнейшие времена почиталась как корова, родившая солнце, дочь бога солнца Ра. Богиня радости и любви, танцев и песен, она оберегала матерей с детьми.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 14:32:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Античные боги</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Боги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аид&lt;/strong&gt; — сын Кроноса, или Сатурна и Реи, брат Зевса, властитель преисподней, где царствует над тенями со своей супругой Пер-сефоною, или Прозерпиною. В римской мифологии Плутон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аполлон&lt;/strong&gt; — сын Зевса и Леты (Латоны), покровитель поэзии, музыки и пения, также покровитель стад. Как вестник воли Зевса, Аполлон являлся богом предсказаний и оракулов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Арес&lt;/strong&gt; — бог войны, сын Зевса и Геры. В ранних мифах рождение Ареса произошло без участия отца от прикосновения Геры к волшебному цветку. В более поздних мифах Арес выступал как сын Зевса В римской мифологии Марс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Гермес&lt;/strong&gt; — аркадский бог пастбищ, исполнитель воли Зевса. Гермес, великий изобретатель, покровитель промышленности, бог дорог, путеводитель и проводник мертвых. В римской мифологии ему соответствует Меркурий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дионис&lt;/strong&gt; — вечно юный бог плодоносящих сил земли, растительности, виноградарства и виноделия, известный как &amp;quot;бог с бычьими рогами&amp;quot;, сын Зевса и фиванской царевны Семелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зевс&lt;/strong&gt; — сын Кроноса (Сатурна) и Реи, муж Геры, могущественнейший и высочайший из богов греческого парода, державный властитель мира, отец богов и людей. В римской мифологии Юпитер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Посейдон&lt;/strong&gt; — сын Кроноса, или Сатурна, и Реи, брат Зевса; после победы над титанами, при разделе господства над миром, стал властителем моря. В римской мифологии Нептун.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Янус &lt;/strong&gt;— римский бог дверей; в качестве такового имел два лица. Также являлся богом договоров и союзов. Янус повелевал началами. До появления культа Юпитера Янус был божеством неба и света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уран&lt;/strong&gt; — самый древний из греческих богов. Олицетворение неба, божество неба в греческой мифологии. Прародитель гигантов, богинь мщения эриний, нимф, гекатонхейров, великанов-циклопов, Афродиты и титана Кроноса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 14:17:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Славянские боги</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Боги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Белбог &lt;/strong&gt;— воплощение света, бог добра, удачи, счастья, блага, олицетворение дневного и весеннего неба. Святилище его было на холме, открытом солнцу, а многочисленные золотые и серебряные украшения Белбога отражали игру лучей и даже ночью озаряли храм, где не было ни единой тени, ни единого мрачного уголка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Велес&lt;/strong&gt; — один из величайших богов древнего мира, сын Рода, брат Сварога. Его главным деянием стало то, что Велес привел сотворенный Родом и Сварогом мир в движение. Велес - &amp;quot;скотий бог&amp;quot; - хозяин дикой природы, хозяин Нави, могучий волшебник и оборотень, толкователь законов, учитель искусствам, покровитель путешественников и тоговцев, бог удачи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Даждьбог&lt;/strong&gt; — бог Солнца, податель тепла и света, бог плодородия и живительной силы. Его имя слышится в краткой, дожившей до наших дней, молитве - «Дай, Боже!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Догода&lt;/strong&gt; — бог тихого, приятного ветра и ясной погоды, полная противоположность своему свирепому брату, покровителю ветров Позвизду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Китоврас&lt;/strong&gt; — бог-кентавр, бог-строитель, ученый и изобретатель. Храм Солнца, построенный Китоврасом с помощью птицы Гамаюн, упомянут в «Книге Коляды».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коляда &lt;/strong&gt;— древний бог веселых застолий, считается что имя его образовано от слова «коло» (круг). Учитель Третьего закона жизни. Он поведал людям о Великом Коло Сварога, о Дне и Ночи Сварога, а также учредил первый календарь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крышень &lt;/strong&gt;— сын Всевышнего и богини Майи, доводился братом самому первотворцу мира Роду, хотя был значительно младше его. Вернул людям огонь, сразился на берегу Ледовитого океана с Чернобогом и победил его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лель&lt;/strong&gt; — в мифологии древних славян бог любовной страсти, сын богини красоты и любви Лады. О Леле - этом веселом, легкомысленном боге страсти - до сих пор напоминает слово «лелеять», то есть нежить, любить.&lt;br /&gt;Овсень — младший брат-близнец Коляды. Ему досталась роль на практике осуществлять те божественные знания, которым учил людей Коляда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перун&lt;/strong&gt; — бог грозовых туч, грома и молнии, самый знаменитый из братьев Сварожичей. Перун - покровитель воинов и княжеской дружины, бог-управитель, бог карающий за неисполнение законов, защитник Яви, податель мужской силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Род&lt;/strong&gt; — бог-создатель видимого мира. Все, рожденное Родом, до сих пор несет в себе его имя: природа, родина, родители, родственники. Род родил Сварога — великого бога, который довершил творение мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сварог&lt;/strong&gt; — бог-создатель земли и небес. Сварог - источник огня и его повелитель. Он творит не словом, не магией в отличие от Велеса, а руками, он создает материальный мир. Он дал людям Солнце-Ра и огонь. Сварог сбросил с неба на землю плуг и ярмо, чтобы возделывать землю; боевую секиру, чтобы эту землю защищать от врагов, и чашу для приготовления в ней священного напитка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Святобор&lt;/strong&gt; — бог лесов и лесных угодий. Он предопределяет участь, жизнь и судьбу всех обитателей леса, обеспечивая гармонию и согласие в природе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Святовит&lt;/strong&gt; — божество, тождественное Сварогу у западных славян.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Семаргл&lt;/strong&gt; — бог огня и луны, огненных жертвоприношений, дома и очага, хранитель семян и посевов. Мог оборачиваться священным крылатым псом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стрибог&lt;/strong&gt; — в восточнославянской мифологии бог ветра. Он может вызвать и укротить бурю и может оборачиваться своим помощником, мифической птицей Стратим. А вообще ветер обычно представляли в образе седовласого старика, обитающего на краю света, в глухом лесу или на острове посередине моря-океяна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Триглав&lt;/strong&gt; — в древнеславянской мифологии это единение трех главных сущностей-ипостасей богов: Сварога (творение), Перуна (закон Прави) и Святовита (свет). У арийцев идея триединого божества воплощалась в Тримурти (Брахма, Вишну и Шива).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хорс&lt;/strong&gt; — древнеславянский бог Солнца - светила, сын Рода, брат Велеса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чернобог&lt;/strong&gt; — бог холода, уничтожения, смерти, зла; бог безумия и воплощения всего плохого и черного. Чернобог - повелитель Нави, Тьмы и Пекельного царства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ярило&lt;/strong&gt; — бог весны, весеннего света и тепла; юная, стремительная и неуправляемая сила; божество страсти и плодородия. Символ праздника возрождения жизни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 14:00:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персефона</title>
			<link>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Персефона(Прозерпина) -&amp;#160; в мифологии дочь Зевса и Деметры, похищенная Аидом, который, заставив проглотить гранатовые зерна (символ неразрывности брака), сделал ее своей супругой и владычицей подземного царства. Деметра с помощью Зевса добилась возвращения дочери, но Персефона только две трети года могла пребывать на земле с матерью, а остальное время, как жена Аида, должна была находиться в подземном царстве. Мифы о Персефоне — владычице мертвых — отводят ей более значительную роль, чем Аиду: она повелевает демонами преисподней, разрывает последние связи умирающих с живыми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В образе Персефоны тесно переплетены черты древнего хтонического божества и классического олимпийского. Отличие Персефоны, грозной и мрачной властительницы, от радостной богини, воскрешающей природу, заставило позднейших мифографов придумать богине смерти новую родословную. В ней Персефона становится дочерью подземной реки Стикс, женой Зевса и матерью Загрея и Сабасия. Однако, культ Персефоны остается тесно связанным с культом Деметры. В Элевсине общий культ этих богинь принял характер мистерий. Обе богини воспринимаются как основательницы и законодательницы оседлой жизни, неразрывно связанной с земледелием. В Афинах Деметру и Персефону называли Тесмофорами — закононосительницами — и считали, что они покровительствуют браку и семейным отношениям. Осенью в их честь справлялся праздник — тесмофории[/align]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Творец Игры)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 13:42:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://bogi.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
